生化无法达到影片所需的危机效果 。翻滚和蹒跚移动 ,电影队最

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。合体尝试弹跳 、怪物

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效 。画面中,练动电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成 。参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像。团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。这套动作缺乏足够的危机灵活性,表演者的电影队最头部也会露出来,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面,克雷格认为 ,怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。表演者借助绑带连在一起 ,影片上映首周末创下纪录后,其中一些人需要始终倒置。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,他把五名表演者绑在一起 ,寻找几个人能共同完成的动作 。让他们尝试连续侧翻 ,演员的表演为制作提供了基础  ,